
1
ĐỀCƯƠNG ÔN TẬP HK2 - TIN HỌC 8
Năm học: 2025 - 2026 Câu 1: Biểu thức là?
A. Một toán hạng được kết nối với nhau bởi các phép toán B. Nhiều toán hạng kết nối với nhau bởi các phép toán C. Cảhai đáp án trên đều đúng D. Cảhai đáp án trên đều sai Câu 2: Trong scratch, giá trịcủa biểu thức có thểlà?
A. Số B. Logic C. Xâu kí tự D. Cảba đáp án trên đều đúng Câu 3: Trong Scratch, nhóm nào cung cấp những phép toán:
Operators. B. Repeat. C. If. D. Layout. Câu 4: Điều kiện rẽnhánh cần phải được thểhiện bằng?
A. Một biểu thức xâu kí tự B. Một biểu thức số C. Một biểu thức logic D. Cảba đáp án trên đều đúng Câu 5: Trong cấu trúc rẽnhánh thì điều kiện sẽđược nhận giá trịnào?
A. Đúng B. Sai C. Đúng một phần D. Đúng hoặc sai Câu 6: Phát biểu nào sau đây có thểlấy làm biểu thức điều kiện trong cấu trúc rẽnhánh?
A. A + B B. A > B C. N mod 100 D. “A nho hon B” Câu 7: Sửdụng cấu trúc nào đểgiải quyết bài toán ‘Nhập sốm vào từbàn phím và kiểm tra nếu m chia hết
cho 2 thì thông báo m là sốchẵn, nếu không thì thông báo m là sốlẻ’ A. Rẽnhánh dạng đầy đủ B. Rẽnhánh dạng khuyết C. Rẽnhánh dạng đầy đủhoặc rẽnhánh dạng khuyết D. Cấu trúc lặp Câu 8: Cấu trúc lặp có dạng nào dưới đây
A. Lặp với sốlần định trước B. Lặp vô hạn C. Lặp có điều kiện D. Cảba đáp án trên đều đúng Câu 9: Sốlần lặp trong Scratch được thểhiện trong lệnh?
A. Next costume B. Wait seconds C. Repeat D. Move step Câu 10: Khối lệnh thểhiện lặp vô hạn lần là?
A. Repeat B. Repeat until C. Move steps D. Forever
2
Câu 11: Khi sửdụng lệnh forever, muốn dừng lệnh thì phải dùng?
A. Repeat B. Repeat until C. Move steps D. Stop this scrip Câu 12: <Điều kiện> trong câu lệnh lặp với sốlần không biết trước là:
A. Hàm toán học B. Biểu thức logic C. Biểu thức quan hệ D. Biểu thức tính toán Câu 13: Phép toán lấy giá trịtuyệt đối của một sốtrong Scratch là:
A. top. B. abs of. C. round. D. mod. Câu 14: Thông tin nào thường được sửdụng đểthêm vào đầu trang, chân trang?
A. Tên người trình chiếu, tên công ty B. Tiêu đềbài trình chiếu C. Sốtrang hay thời gian trình chiếu.... D. Cảba đáp án trên đều đúng Câu 15: Với sựphát triển nhanh chóng, mang lại lợi ích to lớn và tạo ra những thay đổi lớn lao cho xã hội
loại người thì tin học? A. Được ứng dụng trong tin học ứng dụng B. Được ứng dụng trong mọi mặt của đời sống C. Được ứng dụng trong khoa học công nghệ D. Được ứng dụng trong khoa học công nghệ Câu 16: Tình huống nào sau đây cần có nguӗn nhân lực phát triển phần mềm?
A. Tổchức hoặc doanh nghiệp muốn áp dụng công nghệsốđểphục vụquản lí, sản xuất hay kinh
doanh. B. Tổchức hoặc doanh nghiệp muốn có thêm nguӗn nhân lực. C. Tổchức hoặc doanh nghiệp muốn mởrộng thịtrường kinh doanh. D. Tổchức hoặc doanh nghiệp muốn đầu tư thêm máy móc thiết bịđểsản xuất. Câu 17: Đểđánh sốtrang vào vịtrí giữa, dưới trang văn bản thì chọn?
A. Blank B. B. Footer C. Bottom of Page/ Plain Number 2 D. Header Câu 18: Em hãy chọn những phương án đúng trong các phương án sau?
A. Đầu trang và chân trang là đoạn văn bản đầu tiên và cuối cùng trong một trang B. Đầu trang và chân trang là văn bản hoặc hình ảnh được chèn vào lềtrên và lềdưới C. Không thểđưa hình ảnh vào đầu trang và chân trang D. Thông tin ởphản đầu trang và chân trang thưởng ngắn gọn và được tựđộng thêm vào tất cảcác
trang trong văn bản Câu 19: Đểđịnh dạng dòng chữ“Nét chữnết người” thành “Nét chữnết người”, toàn bộcác thao tác phải
thực hiện là: A. Đưa con trỏvăn bản vào giữa dòng chữđó, nhấn Ctrl + I và Ctrl + B B. Đưa con trỏvăn bản vào cuối dòng chữđó, nhấn Ctrl + U và Ctrl + I C. Chọn dòng chữđó, nhấn Ctrl + B, Ctrl + I D. Chọn dòng chữđó, nhấn Ctrl + U, Ctrl + I Câu 20. Trong phần mềm soạn thảo văn bản, đểtạo danh sách có thứtự, em sửdụng công cụnào?
A. Bullets (Dấu đầu dòng) B. Numbering (Đánh số) C. Table (Bảng) D. Text Box (Hộp văn bản)
Trên đây là phần đầu tài liệu — bấm Đọc sách để xem đầy đủ.