Quảng cáo
Đề ôn cuối học kỳ I môn Tin học Lớp 3
QR

Đề ôn cuối học kỳ I môn Tin học Lớp 3

Nguồn: thuviendethi.com

Xem trước nội dung

ÔN TẬP HỌC KỲ I

A. TRẮC NGHIỆM – TỰ LUẬN: ( 5đ )

Học sinh khoanh tròn vào đáp án đúng nhất trong các câu hỏi dưới đây.

Câu 1: Máy tính để bàn có mấy bộ phận chính?

A. 2 B. 3 C. 4

Câu 2: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của trò chơi Blocks?

A. B. C.

Câu 3: Hai phím có gai trên bàn phím là hai phím:

A. F, G B. F, J C. G, J

Câu 4: Có mấy dạng thông tin thường gặp trong cuộc sống?

A. 2 B. 3 C. 4

Câu 5: Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp em rèn luyện:

A. Chuột máy tính B. Bàn phím C. Màn hình

Câu 6: Phần mềm nào giúp em học vẽ trên máy tính?

A. Mario B. Paint C. Blocks

Câu 7: Trong phần mềm soạn thảo văn bản, phím Enter dùng để:

A. Cách giữa 2 chữ B. Xóa chữ C. Xuống dòng

Câu 8: Để bắt đầu lượt chơi mới, em nhấn phím nào trên bàn phím?

A. Phím F1 B. Phím F2 C. Phím Shift

Câu 9: Công cụ nào sau đây dùng để tô màu?

A. B. C.

Câu 10: Điền vào chỗ trống:

Phim hoạt hình Tom và Jerry cho em thông tin dạng .................................... và dạng.................................... .

Câu 11: Có mấy loại máy tính thường dùng?

A. 1 B. 2 C. 3

Câu 12: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của phần mềm Paint?

A. B. C.

Câu 13: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của trò chơi Sticks?

A. B. C.

Câu 14: Tiếng em bé khóc cho em thông tin dạng:

A. Văn bản B. Âm thanh C. Hình ảnh

Câu 15: Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp em rèn luyện:

A. Chuột máy tính B. Bàn phím C. Màn hình

ThuVienDeThi.com

Câu 16: Phần mềm nào giúp em tập đánh chữ trên máy tính?

A.Mario B. Paint C. Blocks

Câu 17: Trong Word, để xuống dòng, em nhấn phím:

A.Shift B. Caps Lock C. Enter

Câu 18: Ở trò chơi Blocks, phím F2 dùng để:

A. Bắt đầu lượt chơi mới B. Tắt game C. Phóng to màn hình

Câu 19: Công cụ nào sau đây dùng để vẽ đoạn thẳng?

A. B. C.

Câu 20: Điền vào chỗ trống:

Truyện tranh Đô rê mon cho em thông tin dạng .................................... và dạng.................................... .

Câu 21: Nếu thường nhìn gần màn hình, em dễ bị:

A. Sổ mũi B. Cận thị C. Cảm cúm

Câu 22: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của phần mềm Paint?

A. B. C.

Câu 23: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của trò chơi Sticks?

A. B. C.

Câu 24: Tiếng trống giờ ra chơi cho em thông tin dạng:

A. Âm thanh B. Văn bản C. Hình ảnh

Câu 25: Phần mềm nào sau đây giúp em rèn luyện chuột máy tính?

A. Phần mềm Word B. Phần mềm Blocks C. Phần mềm Mario

Câu 26: Phần mềm nào giúp em tập đánh chữ trên máy tính?

B. Mario B. Paint C. Blocks

Câu 27: Trong phần mềm soạn thảo văn bản, phím Enter dùng để:

B. Cách giữa 2 chữ B. Xóa chữ C. Xuống dòng

Câu 28: Ở trò chơi Dots, muốn chọn chế độ máy tính đi trước, em chọn dòng:

A. Computer Starts B. You Start C. Exit

Câu 29: Công cụ nào sau đây dùng để vẽ đoạn thẳng?

A. B. C.

Câu 30: Điền vào chỗ trống:

Bộ xử lý được ví như là .................................của máy tính .

ThuVienDeThi.com

Trên đây là phần đầu tài liệu — bấm Đọc sách để xem đầy đủ.

Quảng cáo
Quảng cáo